Étiquette : vulnerability (Page 22 of 38)

«Par-delà la fiction collectivement admise que le harcèlement du web est pratiqué par des ados inconscients, des personnes qui n’oseraient dire à voix haute l’inanité de leurs commentaires, Philippe est ce roc imperturbable qui ne bouge pas. Quand tu as soixante ans, que tu fais ça pendant des années, tu es la preuve qu’il n’y a pas de profil type de harceleur».

Source : Le cyber-harceleur était un retraité – Pop culture – Numerama

«On Wednesday, at about 12:15 pm, 1.35 terabits per second of traffic hit the developer platform GitHub all at once. It was the most powerful distributed denial of service attack recorded to date—and it used an increasingly popular DDoS method, no botnet required. GitHub briefly struggled with intermittent outages as a digital system assessed the situation. Within 10 minutes it had automatically called for help from its DDoS mitigation service, Akamai Prolexic. Prolexic took over as an intermediary, routing all the traffic coming into and out of GitHub, and sent the data through its scrubbing centers to weed out and block malicious packets. After eight minutes, attackers relented and the assault dropped off».

Source : A 1.3Tbs DDoS Hit GitHub, the Largest Yet Recorded | WIRED

«Ce pourrait être la cyberattaque la plus importante ayant visé l’Allemagne. Selon des sources proches des services allemands de renseignement, citées par l’agence de presse DPA, mercredi 28 février, des hackeurs russes se seraient infiltrés dans le réseau informatique de l’administration fédérale, et ce pendant au moins un an».

Source : L’Allemagne attaquée par des hackeurs russes

«C’est une balle perdue qui aurait initié la tragique succession d’événements qui mènera à la mort d’Andy Finch. Mais une balle virtuelle, tirée depuis un jeu vidéo sur PlayStation 4. Celle qu’un joueur, un certain M1ruhcIe, aurait tirée par erreur sur son coéquipier Baperizer lors d’un match de Call of Duty : WWII. Entre les deux joueurs, le ton serait monté. Il faut dire que le match avait un enjeu, un pari, passé via le site Umggaming.com, promis à l’équipe gagnante : un dollar, et cinquante cents».

Source : Le responsable d’un « swatting » poursuivi pour homicide involontaire

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